GTA 6? Conoce el nuevo juego 171, GTA brasileño.

El juego alcanzó el 3er lugar en el ranking de los más vendidos en Steam brasileño, solo superado por Call of Duty y CS:GO.

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171 , un juego brasileño inspirado en la franquicia Grand Theft Auto (GTA), alcanzó la 3ª posición del Top 100 de Steam , que enumera los juegos más vendidos de la semana en Brasil. El esperado título de la productora Betagames Group tuvo su versión alfa lanzada en acceso anticipado el 17 de noviembre y, con eso, quedó solo detrás de los recientemente lanzados Call of Duty: Modern Warfare 2 y Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) en el ranking de la tienda digital. Sin embargo, el estudio de juegos se ha visto envuelto en una controversia luego de recibir críticas de los desarrolladores y ser acusado de fraude y malversación de fondos. Consulte a continuación para obtener más detalles sobre el caso.
El proyecto 171 ha estado en desarrollo durante aproximadamente 10 años, pero tomó una forma más definitiva en 2015, a través de Unreal Engine 4. Desde entonces, la empresa ha realizado varias campañas de crowdfunding, como en 2019 y 2020, cuando recaudó R$ 68.839 y BRL 195.208, respectivamente, para el desarrollo de la versión alfa. Esta edición más "temprana" está actualmente a la venta en Steam en acceso anticipado, a partir de R$ 53,99.
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Sin embargo, algunos desarrolladores del título han realizado publicaciones críticas en las redes sociales y en sus propios sitios web afirmando que el equipo de producción no fue transparente con el gasto de la campaña de financiación. En uno de ellos, el desarrollador Junior_Djjr, del sitio web MixMods , explica que muchos de los contenidos del juego son "activos" comprados, es decir, recursos prefabricados creados por terceros, como gráficos y mecánicas de juego, que se venden en tiendas como Unreal Engine Marketplace y Unity Asset Store.

El desarrollador no critica el uso de los activos, pero afirma que son muy baratos en relación con el dinero recaudado para implementarlos en el juego. Por ejemplo, según él, el sistema de autos "FGear" cuesta US$ 100 (alrededor de R$ 533), los personajes son manejados por el World Director NPC, que cuesta R$ 550, y la movilidad del protagonista funciona a partir de Advanced Locomotion, un sistema que es gratuito.

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En ese sentido, la publicación critica especialmente el "sistema de día y noche" implementado por el equipo del juego. Es una meta extendida al llegar a R$ 85.000 en financiamiento, que utiliza un ítem de USD 39 (alrededor de R$ 207), el Ultra Dynamic Sky. También afirma que la suma de los activos principales sería inferior a BRL 3.000 y que el juego es un "cambio de activos", un nombre que se le da a los proyectos de baja calidad que solo cambian ligeramente los recursos prefabricados.

Ante las acusaciones, Betagames Group emitió un comunicado el pasado martes (22) a través de una publicación en sus redes sociales. En él, el productor refuta las acusaciones y afirma que los activos no representan el 20% de lo que es el juego hoy. El comunicado también dice que "creer que es posible desviar dinero de un presupuesto neto de aproximadamente R$ 164.000 en un proyecto sandbox, como el 171 Alpha (...) es no tomar en serio a quienes viven de esta industria". y devaluando a sus profesionales".

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Actualmente, para jugar 171 los usuarios necesitan comprar la versión alfa en acceso anticipado en Steam, que ha tenido mucho éxito desde su lanzamiento. En esta opción de juego, aunque no hay modo campaña, es posible explorar el mundo abierto, realizar ciertas actividades para ganar dinero y gastar las ganancias en ropa y personalización de autos. Se estima que el juego completo se lanzará a principios de 2024 para PC, y hay planes para versiones en consolas como PlayStation 5 ( PS5 ), PlayStation 4 ( PS4 ), Xbox Series X / S , Xbox One y Nintendo Switch .
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